- Obecnie brak na stanie
Polityka bezpieczeństwa
Zasady dostawy
Zasady zwrotu
GRA PLANSZOWA
WERSJA JĘZYKOWA NIEMIECKA
AMIGO ZAUBERBERG
NOWA, KOMPLETNA
ZDJ. REAL PONIŻEJ
Magiczna GóraMag Balduin mieszka u podnóża Czarodziejskiej Góry. Z pomocą swojej woli-o'-wisps, wzywa do siebie uczniów czarnoksiężnika z Magicznej Góry, aby nauczyć ich wiedzy magicznej. Wilkołaki wskazują początkującym czarodziejom drogę przez tajemniczy las do doliny. Jednak wredne wiedźmy również podążają tropem czarodziejów i rozpoczyna się wyścig. Teraz magiczne umiejętności graczy są bardzo potrzebne. Czy uda im się poprowadzić "szemrzące" wole-o'-the-wisps wzdłuż ścieżki tak umiejętnie, jak to możliwe, aby tylko wskazały uczniom, ale nie czarownicom, drogę do Balduina? Tak właśnie gra się w Magiczną Górę:Wszyscy uczniowie i czarownice są umieszczani na odpowiednich polach na planszy. Po kolei gracze losują z woreczka kulki w różnych kolorach i umieszczają je tak, aby tocząc się po planszy, trafiły w ucznia czarnoksiężnika. Gracze wspólnie zastanawiają się, który punkt startowy jest najbardziej odpowiedni dla kulki. Następnie przychodzi kolej na następnego gracza. Celem gry jest doprowadzenie 4 uczniów czarnoksiężnika z góry do mety, zanim dotrą tam 3 czarownice. Zauberberg autorstwa Jensa-Petera Schliemanna i Bernharda Webera zawiera niezwykłą planszę 3D, prosty mechanizm gry i misternie zaprojektowane materiały do gry. Kooperacyjny cel gry pozwala dzieciom zdobyć pierwsze wspólne doświadczenie w zakresie rozważań strategicznych i taktycznych. Magic Mountain Rozpoczyna się magiczny wyścig! Mag Balduin mieszka u podnóża Magicznej Góry. Z pomocą swoich czarodziejskich czarów wzywa do siebie uczniów czarnoksiężnika, aby nauczyć ich magii. Wilkołaki wskazują im drogę przez tajemniczy las do doliny. Ale wredne wiedźmy również podążają tropem czarodziejów i rozpoczyna się wyścig do doliny magicznej góry. Udowodnij swoją magię i poprowadź mamroczące wole-o'-the-wisps tak umiejętnie, jak to tylko możliwe, aby pokazały tylko uczniom czarodzieja drogę do Balduina. Magiczna Góra - magiczna gra dla dzieci z "mruczącymi" czarodziejami została nagrodzona tytułem "Dziecięcej Gry Roku 2022". Dla dzieci w wieku od 5 lat (Dziecięca Gra Roku 2022) Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Ryzyko zadławienia, ponieważ małe części mogą zostać połknięte lub wdychane
Opis
Chwilowo nie możesz polubić tej opinii
Zgłoś komentarz
Zgłoszenie wysłane
Twoje zgłoszenie nie może zostać wysłane
Napisz swoją opinię
Recenzja została wysłana
Twoja recenzja nie może być wysłana
check_circle
check_circle